گیمفا. gamefa2013
پیج اینستاگرام: mahdi_emami2858

تاریخ : چهارشنبه 15 آذر 1396 | 09:44 ق.ظ | نویسنده : مهدی امامی | نظرات
این وبلاگ با بهترین قیمت به فروش میرسد                                                                                                                                                                     




شماره تلگرام:            

09339918760


تاریخ : چهارشنبه 18 اسفند 1395 | 01:21 ب.ظ | نویسنده : مهدی امامی | نظرات
<div id="1428152002424268"><script type="text/JavaScript" src="http://www.aparat.com/embed/gdQob?data[rnddiv]=1428152002424268&data[w]=355"></script></div>
تاریخ : شنبه 15 فروردین 1394 | 05:27 ب.ظ | نویسنده : مهدی امامی | نظرات
تاریخ : شنبه 22 آذر 1393 | 01:33 ب.ظ | نویسنده : مهدی امامی | نظرات
تاریخ : شنبه 22 آذر 1393 | 01:31 ب.ظ | نویسنده : مهدی امامی | نظرات

در Dead or Alive 5: Last Round بازگشته است – تریلر


dead_or_alive_5_last_round_raidou

Dead or Alive 5: Last Round یک شخصیت قابل بازی جدید را به لیست مبارزان خود اضافه کرده است که هواداران قدیمی این سری بازی، آشنایی کاملی با او دارند. این فرد کیست و نحوه مبارزه او به چه صورت می باشد؟ برای دریافت پاسخ سوالات خود با ما در ادامه مطلب همراه باشید.

Raidou که به عنوان باس فایت نهایی در اولین نسخه از Dead or Alive قلمداد می شود، در بازی Dead or Alive 5: Last Round نیز به عنوان یک شخصیت قابل بازی حضور دارد. سازندگان در توضیحات خود پیرامون حضور Raidou گفته اند:

 او که گمان میرفت در اولین مسابقات Dead or Alive مرده است، با ماشین آلات بدنش مجددا ساخته شده و Raidou در قالب یک ماشین کشتار بسیار خطرناک باز گشته است.

او به واسطه این عمل حافظه خود را از دست داده است و تنها چیزی که هنوز در خود دارد، عطش بسیار برای کسب قدرت می باشد. حال در این میان از هر روش خشونت واری برای دستیابی به هدفش بهره خواهد برد.


ادامه مطلب
تاریخ : یکشنبه 2 آذر 1393 | 03:47 ب.ظ | نویسنده : مهدی امامی | نظرات

مصاحبه با مدیر پروژه بازی راز روشن|مشخص شدن تاریخ انتشار


raze roshan

راز روشن که احتمالا نام آن را شنیده اید مدتی بعد از به شهادت رسیدن شهید مصطفی احمدی روشن در سبک سوم شخص معرفی شد و با انتشار اطلاعات بسیار اندکی از آن اکثریت را به خود امیدوار کرد. متاسفانه سازندگان این بازی در زمینه تبلیغات و معرفی بازی خود چندان خوب عمل نکردند و اکنون که چیزی به انتشار بازی نمانده، احتمالا اولین و آخرین تریلر از بازی بزودی منتشر شود. در ادامه می توانید پاسخ های جناب آقای علی اکبر به سوالات پرسیده شده را مطالعه نمایید:

لطفا خودتان را معرفی کنید؟
بسم الله الرحمن الرحیم
بنده محمد امین علی اکبر مدیر استودیوی بازی سازس اگلو (   egloo  ) هستم


ادامه مطلب
تاریخ : یکشنبه 2 آذر 1393 | 03:45 ب.ظ | نویسنده : مهدی امامی | نظرات
http://www.akskhor.ir/do.php?imgf=Untitled_30408.jpg
تاریخ : یکشنبه 2 آذر 1393 | 03:43 ب.ظ | نویسنده : مهدی امامی | نظرات
تاریخ : جمعه 30 آبان 1393 | 07:51 ق.ظ | نویسنده : مهدی امامی | نظرات
مرتضی پاشایی:


روحش شاد- صدایی ماندگار

تاریخ : پنجشنبه 29 آبان 1393 | 07:03 ب.ظ | نویسنده : مهدی امامی | نظرات
 فروش لکه بر و براق کننده ی پرنس





شماره تماس :


0933-848-2858

تاریخ : یکشنبه 2 شهریور 1393 | 02:03 ب.ظ | نویسنده : مهدی امامی | نظرات

این وبلاگ به فروش میرسد برای خرید به شماره ی زیر تماس بگیرید.

 

09338482858


تاریخ : جمعه 13 تیر 1393 | 11:05 ب.ظ | نویسنده : مهدی امامی | نظرات

ایجاد مرکز بازی‌های رایانه‌ای در دانشگاه علم و صنعت

مرکز توسعه بازی‌های رایانه‌ای دانشکده مهندسی کامپیوتر دانشگاه علم و صنعت با حضور بهروز مینایی مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و ناصر مزینی رییس دانشکده مهندسی کامپیوتر دانشگاه علم و صنعت و معاونان این دانشکده، استادان و جمعی از دانشجویان و فعالان عرصه گیم آغاز به کار کرد.

خبرگزرای مهر- بهروز مینایی در این مراسم گفت: تاکنون حدود ۲۰ پروژه کارشناسی و کارشناسی ارشد در حوزه تولید و صنعت بازی در دانشکده مهندسی کامپیوتر دانشگاه علم و صنعت به صورت خودجوش و با توجه به علاقه‌ای که به صنعت گیم در کشور وجود دارد، ارایه و به پایان رسیده است.
بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای تعریف پروژه‌های دکتری را با موتورهای مختلف بازی برای ساخت و همچنین در حوزه بازی‌های بزرگ برخط که کاربران بی‌شمار دارد، در دستور کار دارد. مینایی به گروه فعال در مرکز توسعه بازی‌های رایانه‌ای این دانشکده اشاره کرد و گفت: تیمی که در این مجموعه مشاهده می‌شود، دانشجویان سال ۸۸ ما هستند که در این چهار سال در این زمینه فعالیت می‌کرده‌اند. این گروه چندین بازی در قالب کژوال، اسمارت فون، آی‌پد، آی‌پاد و بازی در سیستم‌عامل i0S ساخته و در حال تولید دارند.
وی در مورد تفاهم‌نامه‌ای که پیش از این میان بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و دانشگاه علم و صنعت منعقد شد گفت: قرار بود بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، مرکز توسعه بازی‌های رایانه‌ای دانشکده مهندسی کامپیوتر را تجهیز کند اما به دلیل مشکلات بودجه‌ای سال ۹۰ و ۹۱ که بنیاد و بسیاری از مجموعه‌های فرهنگی با آن روبه‌رو شدند، این پروژه متوقف شده بود که امید می‌رود با پروژه دیگری از طرف سازمان فناوری اطلاعات و دبیرخانه شورای عالی اطلاع‌رسانی تجهیز این بخش انجام و کار خود را با قوت و توان مضاعف شروع می‌کند.
براساس چشم‌اندازی که در صنعت بازی‌های رایانه‌ای پیش‌بینی شده، نیمی از کاربران داخلی تا افق ۱۴۰۴ از بازی‌های داخلی به جای بازی‌های خارجی استفاده خواهند کرد؛ ایران در صنعت بازی‌ها در منطقه و در جهان اسلام رتبه نخست را دارد و در آسیا نیز در جایگاه پنجم ایستاده
است. به گفته وی تاکنون حدود ۲۰۰ بازی ایرانی تولید شده است؛ اگر مصوبه تشکیل رشته گیم در دانشکده مهندسی کامپیوتر را وزارت علوم مصوب کند ما توان بالا و رسمی پیدا می‌کنیم تا استعدادها را از تمام کشور جذب و در این صنعت به کار گیریم.
مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای همچنین به رویکرد آموزشی این بنیاد و تعامل جدی با مراکز علمی و دانشگاه‌ها اشاره کرد و افزود: برپایی چند همایش با محور استادان دانشگاه، صاحب‌نظران، کارشناسان و فعالان عرصه گیم در سطح ملی به منظور تبیین نقش و جایگاه این صنعت در دنیای امروز، کاربردهای علمی و سرگرمی، اشتغالزایی – درآمدزایی در دستور کار بنیاد بازی‌های رایانه‌ای قرار دارد.


تاریخ : جمعه 9 خرداد 1393 | 02:10 ب.ظ | نویسنده : مهدی امامی | نظرات

شعله های اهریمن | نقد و بررسی Bound by Flame

Bound

در دنیای بازی های رایانه ای، سبک نقش آفرینی طرفداران خاص خود را دارد. تا به حال عناوین زیاد و درخشانی در این سبک منتشر شده اند. عناوینی که مطمئنا هیچ گاه از یادمان نخواهد رفت. این عناوین معمولا در یک عامل، منحصر به فرد عمل میکنند. یکی گیم پلی سختی دارد و دیگری داستانی حماسی. اما به تازگی عنوانی منتشر شده که در تلاش بود تا از بازی های موفق دیگر الگو بگیرد ولی به هیچ وجه موفق عمل نکرد…اصولا ایده گرفتن از یک عنوان موفق بسیار کار خوبی است اما باید به این نکته توجه داشت که بعضی عناصر تنها در جایگاه اصلی خود مثبت تلقی میشوند و اگر این عناصر با عناصری نابجا ترکیب شوند، نتیجیه عنوانی پوچ و بی محتوی میشود که تنها هدفش تقلید از سایرین برای موفقیت خود بوده است. این دقیقا همان اتفاقی است که برای عنوان Bound by Flame افتاده است. در ادامه مطلب با ما همراه باشید تا دلایل عدم موفقیت این عنوان را بررسی کنیم.


ادامه مطلب
تاریخ : جمعه 9 خرداد 1393 | 02:05 ب.ظ | نویسنده : مهدی امامی | نظرات

درآمد بالای سرقت اتوموبیل| فرانچایز GTA تا کنون ۱۸۵ ملیون نسخه فروخته است

Artwork-ThreesACompany-GTAV-Franklin

حدود ۲۰ سال پیش یا قبل تر بود که شرکت راک استار کاری بزرگ را آغاز کرد. آن هم آغاز ساخت فرانچایز GTA بود. مطمئنا خود آن ها نیز فکر نمی کردند که هر نسخه از این عنوان تا این حد فروش کند و همواره از نظر منتقدان نیز عالی باشد. امروز شرکت Take-Two گزارش بسیار جالبی را منتشر کرد. سری GTA از ابتدا تا کنون ۱۸۵ ملیون نسخه فروش داشته است!آخرین نسخه منتشر شده از این سری در ۱۷ سپتامبر سال قبل برای کنسول های نسل هفتم سونی و مایکروسافت عرضه شد و توانست ۳۲ ملیون نسخه فروش کند. این موضوع در حالی است که علی رقم درخواست تعداد زیادی بازیکن هنوز هم راک استار حرفی مبنی بر عرضه این عنوان به روی کنسول های نسل هشتم و PC نزده است. در حقیقت اگر راک استار این نسخه را برای این دستگاه ها نیز عرضه کند انتظار فروش دو برابر خواهیم داشت. این عنوان همواره فروش بالایی داشته است و نظر منتقدان را نیز به خود جذب کرده است. Grand Theft Auto V در کنار The Last of Us بالاترین متاهای دنیای بازی های ویدیویی را به خود اختصاص داده اند.


ادامه مطلب
تاریخ : جمعه 9 خرداد 1393 | 02:03 ب.ظ | نویسنده : مهدی امامی | نظرات

تعداد کل صفحات : 12 :: 1 2 3 4 5 6 7 ...

  • paper | بند باز | ری شاپ
  • ساخت وبلاگ در میهن بلاگ

    شبکه اجتماعی فارسی کلوب | اخبار کامپیوتر، فناوری اطلاعات و سلامتی مجله علم و فن | ساخت وبلاگ صوتی صدالاگ | سوال و جواب و پاسخ | رسانه فروردین، تبلیغات اینترنتی، رپرتاژ، بنر، سئو